舉個簡單的例子
下圖是大家熟悉的Windows桌面圖示
在較高的色彩深度可以得到色彩過度平順、層次豐富的色彩
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibP_0rwnHU9cyPnWHUqPab6lSG-e5EAhRQSyoKHjcvfU09P4lxCsxlAr8x9OARqpKWDaLaENDmzqfHbDTkKQSpK7xJF-k1ou7oQxjsoBe9k0XewYoY0BKG2cE4wmHU5QLtR4gW_0SGPag/s320/ReadImage.jpg)
若以較低的色彩深度呈現的話則會得到一張色彩過度不順(contouring)、有色塊(banding)的圖
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHAuH_ntzdwi992xl13BtXrJd1-BqAfRw01glwKjMuQhRnrNNYqs1WGQkHhoWmeaVFW-i5EIX0EGKDzgaN8lqbuqW-zmdauRMAMPasbXlr_lUZXTtd7jHg860JHyATfmE_EhCZ_jZ5HHE/s320/ReadImage.bmp)
有興趣玩玩的話可以用小畫家隨便開啟一張圖檔,然後"另存新檔"(小心別將原圖蓋掉了啊)
存檔時將"存檔類型"改為"256色點陣圖"試試看~
以jpg圖檔來說,每個像素點的色彩深度是8-bit
意即RGB三個顏色都有8-bit(2^8=255)種變化,也就是說每個像素點可呈現出約1600萬種顏色變化(255*255*255=16,581,375)
而前陣子獲得DxO幾霸昏認證的Sony A7R III,拍攝raw檔時則是以14-bit儲存資料
每個像素可以記錄約4兆種顏色變化(2^14=16383, 16383*16383*16383=4,397,241,253,887)
這就是為什麼拍raw檔可以獲得更多後製空間
好raw檔,不拍嗎?
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